Prainブログ

ゲーム開発とかIT小話とかその他雑記のブログ

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「 ゲーム制作 」 一覧

ゲームを面白くするために

ゲームを面白くするために意識する3つの要素

  2016/08/02   

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 最終回 「勝利演出、敗北演出の追加」

  2016/07/19   

        
ゲーム制作 Prain プレイン Cocos2d-x

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第17回 「タイトル画面の作成と画面遷移」

  2016/07/14   

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第16回 「パズル要素を実装する」

  2016/07/11   

タイムチャート

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第15回 「ダメージエフェクトの演出」

  2016/07/09   

マップイメージ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第14回 「プレイヤー攻撃によるダメージ計算、ターン交代」

  2016/07/06   

状態遷移

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第13回 「ゲームの状態(プレイヤーのターン 敵のターン、etc・・・)の実装」

  2016/07/06   

エフェクトサムネ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第12回 「ボールヒットエフェクトの表示」

  2016/07/05