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5分でわかるプログラミング C++ オブジェクトプールの作り方と使い方

2017/06/06    

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5分でわかるプログラミング C++ 処理を引数にとる方法 functionの使い方

2017/06/04    

確定申告(青色申告)の際にいちいちしなくても良いこと5つ

2017/05/18    

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Cocos2d-x クライアント側のHttpレスポンス処理

2017/05/06    

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Cocos2d-x サーバ側の処理とデータ送信(Httpレスポンス)

2017/05/04    

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Cocos2d-x クライアント側の処理とデータ送信(Httpリクエスト)

2017/03/29    

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Cocos2d-x セーブデータをサーバに送信して保存する

2017/03/28    

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Cocos2d-x カスタムイベントを削除するタイミング

2017/03/24    

こんにちは、akiです。 この記事ではカスタムイベントを削除するタイミングについて説明します。   掲題の通り、カスタムイベントを登録した場合、不要になった際に明示的に削除してやる必要があり …

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Cocos2d-x カスタムイベントを利用してソースコードの可読性をあげる

2017/03/23    

こんにちは、akiです。 この記事ではカスタムイベントの使い方について説明します。   カスタムイベントとは、ユーザが自由に処理を記述できるイベントのことです。イベントを発行するディスパッチ …

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Cocos2d-x Http通信の完了に同期して処理を実行する

2017/03/22    

  こんにちは、akiです。 この記事ではHttp通信処理の完了に同期して任意の処理を実行するやり方を説明します。 やり方は簡単でHttp通信のコールバックの中にカスタムイベントを発行する処 …

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久しぶりにバンビーノという漫画を読んでみた

2017/03/19  

新作ゲーム開発中です

2016/12/18