「 ゲーム制作 」 一覧

ゲームを面白くするために

ゲームを面白くするために意識する3つの要素

2016/08/02    , ,

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 最終回 「勝利演出、敗北演出の追加」

2016/07/19    ,

ゲーム制作 Prain プレイン Cocos2d-x

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第17回 「タイトル画面の作成と画面遷移」

2016/07/14    ,

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第16回 「パズル要素を実装する」

2016/07/11    ,

タイムチャート

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第15回 「ダメージエフェクトの演出」

2016/07/09    ,

おそらくここが一番大変なところですが、ゲーム完成までもう一歩です!   第12回 「ボールヒットエフェクトの表示」でヒットエフェクトを表示しました。その時とやり方はほぼ同じですが、エフェクト …

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マップイメージ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第14回 「プレイヤー攻撃によるダメージ計算、ターン交代」

2016/07/06    ,

状態遷移

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第13回 「ゲームの状態(プレイヤーのターン 敵のターン、etc・・・)の実装」

2016/07/06    ,

エフェクトサムネ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第12回 「ボールヒットエフェクトの表示」

2016/07/05    ,

派手なヒットエフェクトが欲しい!   この回では、派手では無いですが、ボールがドロップにヒットしたタイミングでヒットエフェクトを表示していきたいと思います。 一口にエフェクトと言っても色々な …

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ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第11回 「音楽、効果音を鳴らす」

2016/07/05    ,

パワーゲージ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第10回 「パワーゲージによるボール移動距離の強弱付け」

2016/07/05    ,

遊びを繋げ新たな地平へ プレイン Prain

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第9回 「移動しているボールの減速」

2016/07/04    ,

新しいファイル

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第8回 「より保守性のあるプログラムを目指して」

2016/07/04    ,