「 Cocos2d-x 」 一覧

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第16回 「パズル要素を実装する」

2016/07/11    ,

タイムチャート

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第15回 「ダメージエフェクトの演出」

2016/07/09    ,

おそらくここが一番大変なところですが、ゲーム完成までもう一歩です!   第12回 「ボールヒットエフェクトの表示」でヒットエフェクトを表示しました。その時とやり方はほぼ同じですが、エフェクト …

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マップイメージ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第14回 「プレイヤー攻撃によるダメージ計算、ターン交代」

2016/07/06    ,

状態遷移

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第13回 「ゲームの状態(プレイヤーのターン 敵のターン、etc・・・)の実装」

2016/07/06    ,

エフェクトサムネ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第12回 「ボールヒットエフェクトの表示」

2016/07/05    ,

派手なヒットエフェクトが欲しい!   この回では、派手では無いですが、ボールがドロップにヒットしたタイミングでヒットエフェクトを表示していきたいと思います。 一口にエフェクトと言っても色々な …

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ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第11回 「音楽、効果音を鳴らす」

2016/07/05    ,

パワーゲージ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第10回 「パワーゲージによるボール移動距離の強弱付け」

2016/07/05    ,

遊びを繋げ新たな地平へ プレイン Prain

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第9回 「移動しているボールの減速」

2016/07/04    ,

新しいファイル

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第8回 「より保守性のあるプログラムを目指して」

2016/07/04    ,

三平方の定理

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第7回 「ボールとドロップとの衝突検知と跳ね返り」

2016/07/03    ,

ボールの進行方向

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第6回 「画面端でのボールの跳ね返り」

2016/07/02    ,

シミュレータ

ゲーム制作 Cocos2d-x関連 第5回 「ボールを動かそう」

2016/07/02    ,